用C++实现三个 Sierpinski 镂垫程序
Sierpinski镂垫是一个非常有趣的图案,有着悠久的历史, 在分形几何中等领域里引起了人们极大地兴趣, 是用递归和随机方式定义的几何形状。
生成算法如下:
- 在三角形内部随机选取一个点作为初始点;
- 在三角形的3个顶点中随机选取一个,求出该顶点与初始点连线的中点,画出该中点;
- 将第二步中的中点作为初始点,循环第二步;
1 二维Sierpinski镂垫
代码
1 | /*使用随机选择的顶点和中点绘制二维Sierpinski镂垫*/ |
结果
2 生成 Sierpinski 镂垫的递归程序
代码
1 | /* 通过细分三角形的方法生成Sierpinski镂垫 */ |
结果
3 三维 Sierpinski 镂垫的递归程序
代码
1 | /* 通过递归细分四面体方法生成Sierpinski镂垫 */ |